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《王者荣耀》团队在游戏的初始阶段面临了两个重大的选择,媒体一个是他们的游戏模式到底应该是什么样的,媒体另一个就是他们要针对的目标用户到底应该是谁。5.3.6英雄与皮肤(1)英雄与皮肤的收费思路在确定了这款游戏不能够用收费的方式来影响游戏本身的公平性这个大前提之下,及证监再针对游戏的目标用户群,及证监自然而然就得出了通过英雄和皮肤来收费的思路,而且这个思路已经是一条被《英雄联盟》证实的好的收费思路,因为英雄收费是刚需,而皮肤收费则是深刻的洞察到了玩家对于美和炫耀的需求,然而为什么《王者荣耀》的皮肤是有属性加成的呢?而且为什么《王者荣耀》的皮肤属性加成同一角色不同皮肤都一样呢?这里也体现出了《王者荣耀》团队和《英雄联盟》团队对于游戏收费理解的细微不一样,《英雄联盟》团队认为他们做的是一个具有世界影响力的电子竞技类游戏,他们有足够多的不同国家和文化的用户,他们必须要保障零付费用户的游戏公平性。TG锛歛gkf0
五、实现产品分析5.1产品功能结构图 5.2产品版本更新路线2015.8.18——2015.10.26那时候游戏还叫《英雄战迹》,实现详细的游戏情况不可考,只知道是主打3V3和闯关、冒险、养成等模式,界面长这样,总之被《全民超神》各方面碾压,最终回炉重造。2016.6.28新增师徒系统,态化恋人、死党系统、勇者积分系统。根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,权威截止2015Q3,权威中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。TG锛歛gkf0《王者荣耀》具体采取的推广和运营手段为:媒体邀请明星以及《英雄联盟》的职业选手来做活动,媒体直播玩《王者荣耀》,让《英雄联盟》的粉丝能够直接看到《王者荣耀》这款游戏的操作和玩法,最终以260万直播量引爆百度指数,也让“王者荣耀”这个全新的名字,成功进入玩家视线;修改产品的市场定位为“5V5英雄对战手游”,宣传slogan为“全世界撸友都在开团”,直接让玩过《英雄联盟》的玩家在看到这个宣传语时就能大概知道这个游戏的玩法和模式是什么;将《王者荣耀》纳入当年的TGA移动游戏明星赛和TGA冬季大奖赛,提供奖金,让电竞爱好者知道这个新游戏;加大资料库、视频中心建设,使得日UV从10万提升到100万,创下手游官网流量逆袭经典案例。而真正精密的是,及证监皮肤和台词为每个英雄提供了可扩展的形象和故事,及证监比如赵云的皮肤有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮肤等等,每个新皮肤都代表着一个新的形象和一段新的台词,虽然这与历史上的真实形象人物不同,但用户并不会较真,他们早已习惯了这种混搭风格,而且这也是在另一个维度上丰富了整个游戏的内容,直击那些有着特定情怀和喜好的用户,同时使得整个游戏有着无穷多的可扩展性,这些扩展性总有一个会抓住观众的心,让观众来买单。
6.2产品成熟阶段——2016年5月至今在产品到达了成熟阶段,实现已经积累了相当的用户之后,实现《王者荣耀》就可以往UGC、社交化和电子竞技的方向发展了,这个时候产品能够笼络的第一批核心用户已经笼络的差不多了,无法再次出现核心用户的爆发式增长,所以就要把下一批的主要目标用户瞄准至一般的小白玩家和女性玩家了。这样的一个策略,态化在端游的时代就没有竞争过真正讲究游戏公平性的MOBA类游戏比如《英雄联盟》和《Dota》,态化在手机端这样的一个用户时间更加碎片化的时候,就更不可能能够对移动端的MOBA类游戏产生巨大的威胁。当时我们觉得,权威撤了一个商人社区入口,权威把这个地方换成广告,一年能赚8000万到一个亿的收入,何乐而不为?可是马云发现了这个,半夜给我打电话,说卫哲,你想钱想疯了?你把这个(入口)去掉,是把我们的命根子都切掉了,这是我们的命根子啊,你不要以为这个东西不产生交易,不产生一分钱的收入就没用,你想过没有,哪有B2B企业天天来我们网站采购的?没有的,不可能的。
但是也不能盲目迷信地推,媒体不能只靠地推。问题九:及证监B2B供应链金融核心是基于“链”和“贷”,“判得准”“看得住”“卖得掉”要做B2B交易,就必须考虑金融。为了应对这个问题,实现我们就开发子母账户,实现具体用子母账户做什么?很简单,我们就用它给业务员的老板发报告,告诉他业务员每天登录使用阿里巴巴的时间情况,对信息的反馈情况等等。态化怎么办?我说你应该只选其中3家企业。
一种是“供应链金融”。这就等于业务员炒掉了阿里巴巴。
SaaS服务对象有大企业和小企业两类,它们的需求不尽相同。因为很多企业都是需要多人共同决定要不要使用服务。阿里巴巴的排名,就是商机分配、就是特权。B2B不是一个做蛋糕的东西,你作为平台可以让你的蛋糕变大,但是整个行业并不因为有你的存在而变大。
要解决这个问题,就要考虑两个报价方法:第一,把交易条件的种种独特性包含到你的报价体系里面去。为什么呢?原来,当业务员使用阿里巴巴账户时,他可能因为不熟练使用方法而不经常操作使用阿里账户,没有发挥阿里账户的价值,但业务员不会把这种问题归咎于自己,反而他会和老板说“阿里这个效果不好、咱不用了”。问题四:B2B撮合交易的有意义和没意义本来线下有交易,搬到上线去,有意义吗?撮合交易的关键是搓完了第一把之后做什么。但与决定做平台还是自营更重要的是,是要把客户利益放在第一。
每年糖厂收甘蔗的季节都特别缺钱,但你不能把钱借给他,因为直接给他,他不去买甘蔗,而是去买房子股票怎么办。最早B2B的很多活下来的公司都是靠资讯或者工具收费的。
撮合还分真撮合假撮合,严格的真撮合,是款、票从平台上走一遍。到一个新市场,先做覆盖率。
我们就是来帮助这些过剩行业加速去产能、去库存的。但不同行业、不同规模的企业,在创业的不同阶段,对这四个字的需求是不一样的,这里没有标准答案。另外,价格、采购成本都是企业的核心机密,不能轻易让同行等知晓。但如果我们做个B2B平台,能够把中小企业的需求聚集起来,那么我们也可以去以同样的价格包船,这就是我们让中小企业无限接近了沃尔玛包船的待遇。 嘉御基金创始人卫哲演讲时台下认真的场景总结五点本质讲完,我总结一句,这句话就是马云给阿里巴巴定的使命:让天下没有难做的生意。中小企业不会在乎“协同”,夫妻老婆店也不需要用钉钉。
做了平台,又觉得要维持三公原则,做了平台再做自营就是既做运动员又做裁判员,怕引起误会。它真的不能解放全人类,而只能在同行业,或者同一个地区内,让一部分企业跟着你先富起来。
现在很多对供应链金融的理解是不对的,以为你买你卖有账期就是供应链金融,但实际上这只是供应的一个环,而不是一条链。第二种是做“货金融”。
但是他天天来商人社区是有可能的,甚至是必须的啊。很多B2B企业会对客户说,通过“去中间化让价格透明”这一点是做不到的,不存在这样的逻辑。
这三个流都要算清楚,算清之后,就要单点突破,不要求三点都赚钱,而是要先在一个或两个点上获得利润。这些都是2B的独特性,既然独特,就无法改变,互联网也不能改变它。这里要说一个“三把枪理论”。所以说,COSCO是为了省和好,牺牲了快和多。
document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。什么叫让天下没有难做的生意?要回答这个问题,我们首先要想一下,天下谁做生意比较难?是的,做生意没有不难的,但是显然,中小企业做生意确实比大企业要难。
否则,如果只要一切半自动、全自动了,整个客户就和拉他来的第一个销售地推没有任何关系了,那就没有人再愿意去做半自动全自动的推进了。做货金融关键在于三个词,“判得准”“看得住”“卖得掉”,这三个词缺一不可,顺序不能错。
但今天很多人却觉得交易是B2B最好的模式,因为他们发现资讯赚不了钱,社区赚不了钱,工具赚不了钱,所以就不做了,可是你离开这三样东西,你怎么和你的用户保持一个高频的接触?所以这是我想说的第二个B2B的本质。行业变热,意味着会有更多人和钱进入。
我们知道,阿里的基本收费模式之一就是年费制,而凡是年费模式,我们就会关心续费问题,但我们发现当时续费率在不断下降。也可以搞拍卖,让糖厂把原来5000吨成交的糖以5100卖出去,甚至更高价格。什么是链,两个环扣在一起才叫链。企业如何获得更高的等级?要出力出钱。
但是我想说交易是很难黏住你客户的,因为交易是公司行为,公司行为是低频的,低频的交易怎么能黏住你的客户?那应该怎么办?关注交易以外的三样东西:社区、资讯、工具。传统线下存在了1000年、2000年的B2B交易中本身就自带金融属性。
所以让天下没有难做的生意这句话,其实不仅是阿里一家公司的使命,而是我们所有B2B企业的使命。B2B不做蛋糕,它只是切蛋糕的,B2B是让这个行业效率变高了。
所以B2B的第四个本质就是自带金融属性。问题七:B2B的平台和自营阿里巴巴一成功,都觉得做平台才能做大。